3.5.3. Regelkörper für VDI-Modelle

Die Modellierung für den VDI-Bereich sollte idealerweise mit einfachen Regelkörpern[7] erfolgen, um einen korrekten Export ins VDI-Format sicherzustellen.

Das Folgende beschreibt anhand von Beispielen, wie Körper aufzubauen sind, also beispielsweise Anzahl der Features, Featuretypen, etc.

Ganz allgemein gilt: Körper sollten so einfach wie möglich erstellt werden.

Bitte beachten: VDI-Export unterstützt NUR Feature-Color, KEINE Surface-Color. Voraussetzung ist außerdem, dass in $CADENAS_USER die Konfigurationsdatei debug.cfg den Block [PDESIGNER] mit Schlüssel allowFeatureAttribueAll=1 enthält. Sollte noch keine debug.cfg existieren, legen Sie die Datei an.

Folgende Features sollten auf keinen Fall in VDI-Modellen auftauchen:

Die aller einfachsten Körper sind Kugel, Zylinder und Box. Eine Modellierung mit diesen Regelkörpern ergibt eine optimale Ausgabe für VDI. Diese Regelkörper weisen im VDI-Code kein Vorkommen von "TRANS" oder "ROTA" auf.

Wenn etwas mit Regelkörpern nicht modelliert werden kann, dürfen auch Körper, die im VDI-Code "ROTA" (Rotation) aufweisen, verwendet werden.

Beispiele mit VDI-Code:

Die folgende Liste unterteilt die verschiedenen Körper in die Kategorien 1 bis 4. Körper aus den Kategorien 1 bis 3 dürfen verwendet werden. Alle dort nicht erwähnten fallen in Kategorie 4 und dürfen NICHT verwendet werden.



[7] "Regelkörper" sind Festkörper, die auf Basis sehr einfacher Sketche wie z.B. Halbkreis, Rechteck, oder Kreis erzeugt wurden.